Quand j’ai commencé à avoir l’envie de revenir au partage de ma passion pour les jeux vidéo, il y a eu une constatation très agréable qui m’est venue : « C’est trop cool ce retour des démos et playtests publics (principalement Steam). »
Parce que oui, c’est trop cool de pouvoir ajouter des choses dans une wishlist déjà bien trop longue après s’y être essayé.
J’enfonce des portes à battant ouvertes, mais il faut bien se rendre compte que mettre à disposition une démo a souvent bien plus de pouvoir qu’un simple descriptif ou une « jaquette ».
Cet effet va dans les deux sens. Celui de découvrir une véritable pépite emballée dans un sac plastique Lidl ou d’être sacrément déçu par le vide du contenu de cette belle boite toute brillante avec des enluminures.
Après, en effet, il faut déjà avoir un sens de la curiosité et du temps libre. Mais, ça a réveillé en moi ce sentiment que j’avais quand j’étais plus jeune et que je voulais absolument être journaliste jeux vidéo.
C’est une sacrée porte d’entrée qui mène vers un trou de lapin probablement sans fin.
Bref tout ça pour vous dire que je suis heureux de voir que cette habitude de la mise en ligne de démos semble se propager et peut-être même s’automatiser. Il faudrait que j’aille interviewer des développeurs et entendre leur vision de la chose et les répercussions que ça peut avoir sur le développement et le succès de leur jeu.
En parlant de démos
Qu’est-ce qu’il y a de bon à se mettre sous le pad/clavier souris ?
Particulitix
Il y a Particulitix de Workshop Geek (pas de date de sortie), où l’on dirige un vaisseau qui doit survivre aux hordes d’ennemis et récupérer les pixels/particules que leur explosion laissera sur le terrain.
Ces pixels vous permettront de remplir une jauge, d’évoluer et de continuer votre run de survie.
Autre point à noter, vous aurez sur le terrain des zones de modifications qui vous permettront, entre autres, d’augmenter votre force ou l’expérience récupérée. C’est comme si Geometry Wars avait fait des choses avec Vampire Survivors.
Froggy hates snow
Comment parler des démos que j’ai faites dernièrement sans parler de Froggy Hates Snow de Crying Brick dont le jeu complet est sorti sur Steam le 7 mai dernier pour 15,49€.
On y incarne Froggy dans un jeu de survie au milieu de la neige où vous allez devoir nettoyer les alentours pour y découvrir des trésors, faire évoluer votre grenouille et combattre des vagues ponctuelles d’ennemis.
C’est encore du rogue lite je sais, c’est ce que je me disais quand je l’ai aperçu la première fois, mais en plus de proposer une plastique absolument merveilleuse, le titre est addictif à souhait.
A bumpy ride
A bumpy ride de Cosmoporium Games (01/05/26 – 14,79€), c’est un jeu cosy où l’on conduit un petit train (qui deviendra grand) pour amener des voyageurs à leurs destinations.
On y gère la vitesse du train, sa consommation d’eau, on le fait évoluer tout en rendant le plus heureux possible ses voyageurs. Pour ce faire, il faudra respecter les horaires, leur sécurité et même faire grande utilisation du sifflet à vapeur.
C’est tout chou, prenant et simple d’accès sans être simpliste dans son ensemble.
Des démos, j’en ai encore plein, je les partage sur Instagram, mais également Youtube et Tiktok. Il m’arrive même de le faire en live Twitch.
Et la suite ?
La suite, c’est préparer l’arrivée du Summer Game Fest, celle de Forza Horizon 6 (même si beaucoup de monde s’est déjà jeté sur la version premium à plus de 100€ pour 4 jours d’accès plus tôt) et sous peu celle de 007 First light sur qui je mise énormément d’espoir d’avoir du Uncharted style à me mettre sous la dent.
Des bisous


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